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CERBÓN
Y SUS GENTES |
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| Sitio patrocinado por el Exmo. Ayto. de Cerbón | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS En las últimas décadas ha cambiado la forma de vida
a una velocidad vertiginosa. Al igual que el resto de los aspectos de
la vida, los juegos y entretenimientos, han cambiado enormemente. No tiene
nada que ver la forma de jugar que tienen los jóvenes de hoy con los juegos
de hace cincuenta años. Lo mismo ocurre con los de la gente mayor, que
con el paso del tiempo han ido dejando apartados unos juegos que se practicaban
con cierta regularidad. Para
hacer un pequeño homenaje a todos esos juegos que han ido quedando en
el olvido les dedicaremos unas pocas líneas. Aquí
intentaremos enumerar todos los juegos que antiguamente se practicaban
en Cerbón. Como la mayoría de los juegos son conocidos por todos y se
juegan en otros muchos lugares, nos ceñiremos a explicar aquellos que
pueden resultar más curiosos o que no se suelen practicar en otros lugares. Muchos
de estos juegos surgieron de la propia invención de los chicos del pueblo,
por lo que se jugaban en lugares concretos del mismo. Los más jugados y por ello los más recordados son los siguientes:
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A parte de estos, estaban
los juegos de cartas:
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Antes de comenzar el juego cada jugador debe
prepararse un palo con punta para clavarlo en el suelo (aproximadamente
de 60 cm.) Se juega en un terreno con césped o
tierra blanda. El juego consiste en derribar el palo
de los demás dejando el propio clavado en el suelo. Cada palo derribado es eliminado. Cuando
quedan solo dos jugadores y uno derriba al otro, lanza el palo de este
de un golpe con su palo y debe clavarlo diez veces antes de que el otro
jugador lo recoja, vuelva y lo clave en el suelo. Cuando el palo es derribado y el palo
del que ha lanzado no se clava, no se elimina ninguno. Los palos quedan
en el suelo. Para eliminarlos hay que clavar en el suelo el palo rozando
el que está tumbado. En Cerbón se acostumbraba a jugar en
el césped que hay en el frontón. En otros lugares este juego se conoce
como el “hinque”. Este juego consiste básicamente en una persecución
policial con coches de juguete. En un terreno arenoso se dibuja un
entramado de calles o caminos. Se sitúan en el plano una comisaría, un
banco y una salida. Hay un coche de ladrones y tres o cuatro de
policía, debiendo acorralar estos al ladrón antes de que llegue a la salida. Antes de comenzar el juego los policías esconden
dos o tres bombas en sitios estratégicos sin que el ladrón sepa su ubicación. Los policías comienzan el juego desde la comisaría
y el ladrón desde el banco, debiendo llegar a la salida sin ser acorralado
y sin pasar por encima de ninguna bomba. |
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El juego consiste en hacer avanzar una piedra
por los cuadros dibujados en el suelo empujándola con el pie, siempre
a la pata coja, sin pisar las líneas y avanzando cuadro a cuadro. Cuando
un jugador apoya los dos pies, pisa alguna línea o la piedra pasa a algún
cuadro que no corresponde o queda encima de la línea, pierde turno y juega
el siguiente jugador. La primera vez se sale lanzando la piedra al
cuadro “1”, después al “2” y así sucesivamente hasta terminar todos. Cada vez que se consigue recorrer los 6 cuadros
sin fallar el jugador debe “pedir”. Esto consiste en lanzar desde “a”
hasta el lado opuesto de la cuadrícula y desde donde cae la piedra se
lanza esta, de espaldas y por encima de la cabeza con el objeto de que
caiga en alguno de los cuadros, quedando este “pedido”. Cada cuadro pedido puede ser utilizado con
los dos pies por el jugador que lo ha pedido y queda prohibido para el
resto de los jugadores. El juego termina una vez que se han pedido
todos los cuadros. Este juego recibe distintos nombres dependiendo
de la zona donde nos encontremos, como “calderón”, “tejo”, etc.
Este juego es una variante de un partido
de pelota en el que se juega con balón de fútbol y golpeando el mismo
con el pie. Dependiendo de las condiciones de los jugadores se solía pactar
el número de botes permitidos que podía dar el balón antes de golpearlo.
Es un juego de esconderse y pillar. Tiene unas
peculiaridades que hace que el juego resulte interesante. Hay tres clases de jugadores, uno que
es el cazador, otro el perro y el resto de jugadores son los que se esconden
(conejos). El cazador y el perro son los que van
a pillar, pudiendo ir juntos o por separado. En el caso de que vayan separados,
cuando el perro coge a un conejo debe llevarlo al cazador. Cada conejo que es capturado se convierte
en perro, pasando al bando del cazador. Los conejos deben tener cuidado de no dar a
conocer su escondite a otros conejos (pueden ser convertidos en perros). TORERO EN RISTRA Este es otro juego de pillar, en el
que los que son cogidos se van uniendo cogidos de la mano, formando una
ristra. El juego termina cuando son cogidos todos los participantes. |
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